Files

10 lines
389 B
GDScript
Raw Permalink Normal View History

2026-07-21 00:27:17 +07:00
extends GPUParticles3D
func _ready() -> void:
# Принудительно запускаем взрыв частиц
emitting = true
# Ждем время, равное жизни частиц (Lifetime), плюс небольшой запас
await get_tree().create_timer(lifetime + 0.1).timeout
# Удаляем узел из игры, чтобы не лагало
queue_free()