10 lines
389 B
GDScript
10 lines
389 B
GDScript
extends GPUParticles3D
|
|||
|
|
|
||
|
|
func _ready() -> void:
|
||
|
|
# Принудительно запускаем взрыв частиц
|
||
|
|
emitting = true
|
||
|
|
# Ждем время, равное жизни частиц (Lifetime), плюс небольшой запас
|
||
|
|
await get_tree().create_timer(lifetime + 0.1).timeout
|
||
|
|
# Удаляем узел из игры, чтобы не лагало
|
||
|
|
queue_free()
|