полнценая система прогресаа и конца уровне с началом и концом
This commit is contained in:
@@ -89,6 +89,7 @@ func die() -> void:
|
||||
if custom_battle_music and is_currently_seeing_player and has_node("/root/MusicManager"):
|
||||
get_node("/root/MusicManager").unregister_enemy_vision(self, custom_battle_music)
|
||||
queue_free()
|
||||
if LevelStats: LevelStats.register_kill()
|
||||
|
||||
# --- ФИЗИКА, ПРИЦЕЛИВАНИЕ И СТРЕЛЬБА ---
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user