почин диалогов, пратиклы от выстлеров
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
extends GPUParticles3D
|
||||
|
||||
func _ready() -> void:
|
||||
# 1. ЖЕСТКО ВЫСТАВЛЯЕМ ПРАВИЛЬНЫЙ МАСШТАБ СЦЕНЫ
|
||||
# Если узел импортировался с нулевым размером, этот код принудительно вернет ему 3D-объем!
|
||||
global_scale(Vector3(1.0, 1.0, 1.0))
|
||||
|
||||
# 2. ПРИНУДИТЕЛЬНО ВКЛЮЧАЕМ ИЗЛУЧЕНИЕ ЧАСТИЦ
|
||||
one_shot = true
|
||||
emitting = true
|
||||
|
||||
print("[ПАРТИКЛЫ] Вспышка искр аппаратно запущена в точке: ", global_position)
|
||||
|
||||
# Ждем время жизни частиц и полностью удаляем из памяти
|
||||
await get_tree().create_timer(lifetime + 0.3).timeout
|
||||
queue_free()
|
||||
Reference in New Issue
Block a user